Xbox One & dubbele punt; Mag niet worden vrijgegeven waar een van hun openingstitels is Made & quest;

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 16 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Xbox One & dubbele punt; Mag niet worden vrijgegeven waar een van hun openingstitels is Made & quest; - Spellen
Xbox One & dubbele punt; Mag niet worden vrijgegeven waar een van hun openingstitels is Made & quest; - Spellen

Inhoud

Ik weet het, ik schrijf veel over de Xbox One en de tekortkomingen ervan, maar ik las onlangs iets op de Microsoft-forums dat me verbaasde. Ik begrijp waarom Microsoft heeft besloten om de Xbox One te "regeren" door deze alleen in bepaalde landen vrij te geven, maar naar mijn mening is het macht geen slecht idee zijn om alle landen waar hun openingstitels zijn gemaakt op te nemen.


Ik heb veel gelezen over de "regio-vergrendeling" van Microsoft en ik heb ontdekt dat van alle landen die niet zijn opgenomen in de eerste release van de Xbox One, Polen het meest woedend lijkt en ik ben niet echt verrast. Voor degenen onder u die het niet weten, The Witcher serie is gemaakt in Polen. Een van de meest verwachte games op E3 ​​was de nieuwste aflevering, The Witcher 3: Wild Hunt.

In een ironische draai zullen de ontwikkelaars van het spel, ervan uitgaande dat ze de juiste kanalen doorlopen om een ​​next-gen console te kopen, niet in staat zijn om hun eigen spel op de Xbox One te spelen! Gelukkig is deze serie NIET exclusief voor Xbox One; het wordt ook vrijgegeven voor de PS4 en de pc. Ik weet niet hoe het met je zit, maar ik ruik een verandering in de console in Polen, omdat veel van zijn burgers ernaar uitkijken hun allianties over te schakelen naar de PS4 of de wereld van de console achter zich te laten.


Waarom heeft Microsoft besloten om hun console te vergrendelen?

Nou, er zijn zeker veel theorieën, en Microsoft heeft een deel van hun redenering vrijgegeven, dus ik dacht dat ik je zou verlichten. Hoewel veel mensen boos zijn over het besluit om de regio te sluiten, is het toch een strategisch spel voor Microsoft. Wat veel mensen niet weten, is dat Microsoft en andere consolemakers hun consoles met verlies bouwen en verkopen, omdat de hardware die ze gebruiken erg geavanceerd is (en dus duur is).

Hun winst komt voort uit de licentiëring van het systeem (exclusief of anderszins) aan ontwikkelaars. Door per regio de console te vergrendelen, wordt de vraag naar de console standaard kleiner omdat deze beschikbaar is op een kleinere markt. Hierdoor kan Microsoft minder gokken en gezien alle nieuwe beslissingen die ze hebben genomen, kunnen ze het zich niet veroorloven aan de verkeerde kant te staan ​​van een financieel kansspel.


Een van de andere belangrijkste redenen waarom Microsoft heeft besloten om de regio te vergrendelen, is omdat ze de verkoopcijfers voor Xbox bij de lancering en kort daarna hebben geanalyseerd en de meest financieel haalbare landen hebben gevonden. Deze landen fungeren als de 'early adopters' omdat hun verkoopcijfers al vroeg in het leven van de console groter zijn dan in andere landen. Nogmaals, dit is een andere strategische zet van Microsoft, omdat het hen in staat stelt om aanvankelijk aan een breder publiek te verkopen voordat ze alle knikken in de nieuwe console uitwerken (wat er ongetwijfeld vele zullen zijn).

Ik hoop dat dit je heeft onderzocht waarom Microsoft de beslissing heeft genomen om de regio te sluiten en dat Microsoft niet lui was, maar alleen maar strategisch bezig was met de Xbox One.