Gamescom 2014 & dubbele punt; Sony bewijst dat PlayStation nog altijd koning is van de exclusives

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 6 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Gamescom 2014 & dubbele punt; Sony bewijst dat PlayStation nog altijd koning is van de exclusives - Spellen
Gamescom 2014 & dubbele punt; Sony bewijst dat PlayStation nog altijd koning is van de exclusives - Spellen

Inhoud

Ik denk dat iedereen het inmiddels weet: Rise of the Tomb Raider zal exclusief zijn voor Xbox.


Het is duidelijk genoeg dat Microsoft simpelweg binnenkwam en de rechten op het publiceren van de game kocht, en het was - zoals vaak het geval is - een geldprobleem voor ontwikkelaar Crystal Dynamics. Ondanks alle heisa rond deze zet, denk ik dat de afhaalmaaltijd van de Gamescom dit jaar niet is dat Microsoft de exclusieve voorsprong heeft. In plaats daarvan behoudt Sony zijn superioriteit in deze categorie.

Het enige wat je echt hoeft te doen is kijken naar wat er in de snoek naar beneden komt.

Heeft iemand toevallig al die PS4-exclusieven gezien?

Het is gemakkelijk om ze te negeren na zo'n grote aankondiging. Maar let op: tijdens de persconferentie van Sony maakten we kennis met meer dan een paar nieuwe exclusieve titels voor de PlayStation 4, en als je ze toevoegt aan wat al is aangekondigd, is de situatie voor mij duidelijk: PlayStation wordt opnieuw de koning van exclusieve software deze generatie. Toegegeven, 2014 lijkt niet wijdverbreid te zijn met exclusieve grootsheid (afgezien van Driveclub en LittleBigPlanet 3) maar 2015 en daarna ...


En weet je wat het waard is op te merken? De meeste nieuwe PS4-exclusieven aan de horizon zijn dat wel nieuwe IP's. Kan hetzelfde worden gezegd voor elk ander platform?

Hemelse zwaard ontwikkelaar Ninja Theory aangekondigd Hellblade, een geweldig ogende nieuwe IP voor de PlayStation 4. Dit is een van de meest getalenteerde teams ter wereld, wat mij betreft, en ze hebben nooit genoeg krediet gekregen voor hun werk. ik dacht Enslaved: Odyssey naar het westen was een andere geweldige game die niet in de buurt kwam van voldoende aandacht.

Toen kondigde Sony een nieuw survival / horrorspel aan Lichamelijke oefening, dat er buitengewoon angstaanjagend uitziet. De mening van de eerste persoon is een goed idee voor dit genre (kijk maar naar langer duren dan) en dit project lijkt veelbelovend te zijn. Horror fans overal werden ongetwijfeld aangemoedigd door deze onthulling.


Beyond Good & Evil en Rayman maker Michel Ancel onthulde Wild, een van de meest ambitieuze en veelbelovende titels die we tot nu toe deze generatie hebben gezien. Het is een ander exclusief voor de PS4 en het is absoluut een van de meest verbluffende trailers die ik in een tijdje heb gezien. Het concept alleen al verdient erkenning, aangezien spelers kunnen spelen als zowat elk levend wezen (een beer, een arend, een wolf, enz.). Zoals altijd is PlayStation de thuisbasis van de allernieuwste exclusives; d.w.z. die die de envelop blijven indrukken.

En vergeet niet de ontelbare kleinere digitale titels die naar het PSN komen. Daar zijn de nieuw aangekondigde The Tomorrow Children samen met de coöp-shooter voor vier spelers Holle punt, van de ontwikkelaars van Crackdown 2. Tijdens de E3-persconferentie van Sony werden er nog veel meer aangekondigd.

Combineer dit alles met wat we al weten dat eraan komt; namelijk, Uncharted 4: A Thief's End, bloodborne en De orde: 1886. Tot nu toe heb ik alleen maar genoemd een vervolg; alle anderen zijn gloednieuwe IP's (met uitzondering van de LBP3 van dit jaar) en dat is precies waarom PlayStation nog steeds wordt aangekondigd als het juiste huis voor zoveel kernspelers. Kortom, ik zou ook moeten vermelden wat er in Quantic Dream in de maak is (denk eraan The Dark Sorcerer?) en het nieuwe IP-adres dat momenteel in ontwikkeling is bij Killzone ontwikkelaar Guerrilla Games.

Ja, ik zal missen Rise of the Tomb Raider. Maar wat ik aan de andere kant ontvang, is niet bepaald een troostprijs.